来自《沙丘》摄影指点的制作详解
2022-12-19
引言:本文系对科幻史诗巨制《沙丘》摄影指导格雷格·弗莱瑟(Greig Fraser,ASC, ACS)的专访。文从开拍前对“影片呈现效果的设定”到“拍摄过程”、到“后期实现”等8个方面进行了详细的阐述。本文较长,全部阅读预计需时8分钟。
弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)所著的《沙丘》是出版过的最受欢迎的科幻/奇幻小说之一,这部期待已久的改编作品由丹尼斯·维伦纽瓦(Denis Villenueve)执导,格雷格·弗莱瑟任摄影指导, 该片给大银幕——事实上是最大的银幕——带来了一个个新的史诗般的镜头。
沙漠行星阿拉基斯的帝国行星学家利特·凯恩斯【莎伦·邓肯-布鲁斯特(Sharon Duncan-Brewste)饰】召唤一只巨大的沙虫。
弗莱瑟回忆道:“丹尼斯很早就对我说:这部电影在我梦想中的样子是宽高比为4:3。“我们认为Imax是观众体验这个故事的最佳方式,所以我们就是这么计划的。”为了协助其在如此宏大的规模上创造该片的影像,美术指导帕特里斯·维米特(Patrice Vermette)成了弗莱瑟的主要合作者之一。
1 关于“呈现效果”--电影规模
对于卡拉丹星球的外景、太空以及阿拉基斯星球的场景,我们使用了1.43的宽高比——在这些时刻,Imax那史诗般的宏伟感对叙事来说是正确和恰当的。
我非常喜欢真正的Imax,因为它包罗万象。当我们以1.43:1的宽高比拍摄时,画面的顶部和底部不受局限。当然, 我们会稍微更注意特写镜头的尺寸,因为当人脸有70英尺那么高时,可别靠得太近。
弗莱瑟使用了Arri Alex LF摄影机,搭配Panavision H系列球面镜头,以处理1.43宽高比的场景。对于所有呈现格式(包括Imax格式)中宽高比为2.39:1的场景,他选择了Panavision Ultra Vista 1.65×变形宽银幕镜头,这是他与Panavision光学工程高级副总裁、ASC协会会员丹·佐佐木(Dan Sasaki)为拍摄 《曼达洛人》所定制的。
2 关于“组织拍摄”--优化日程
摄影指导格雷格·弗莱瑟吊挂在扑翼机下,拍摄乔什·布洛林(Josh Brolin)和柴勒梅德的动作戏
3 关于“画面意境的呈现”--炽热朦胧的天空
阿拉基斯星球上的阳光如此毒辣,以至于人类在没有严密防护的情况下,无法在日光下生存。弗莱瑟说:“这是你能想象到的最热的沙漠。”为了突出酷热难耐之感,维伦纽瓦希望阿拉基斯星球上的天空是炽热而朦胧的,没有蓝色。“我们有阿布扎比那种朦胧天空的参考图像,丹尼斯很喜欢这些。”弗莱瑟说,“但现实是,我们知道我们会有晴朗的天空,会有蓝色,所以我们必须找到办法来处理天空——部分靠摄影,部分靠后期——以获得丹尼斯想要的样子。”