太原生态视频-效果惊艳! “场景”是影像叙事的基础

2022-11-29

太原生态视频-成效冷艳! “场景”是影像道事的基础

 来自Reality Capture的教程:如何扫描本人制作MetaHuman

太原生态视频-成效冷艳! “场景”是影像道事的基础

此前Lumen并不支持nDisplay,但5.1之后,Lumen开始完整支持ICVFX了

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 右图是5.1版本中Lumen正在玻璃材质上的成效

天图万境的创始人、导演图拉古道:




动态几何体结构使得森林从远到近的成效都逼真灵动,禁得起琢磨。





原标题:跟对趋势很主要!虚幻引擎5进入影视动画一年深度复盘!

虚拟制片好像一股风潮,从影像拍摄和视效制作,一路以“席卷”之势影响到了流媒体平台、出品方、抛资方……国内影视动画公司力争上逛地加大了对实时引擎制片的布局和抛入。

LED ICVFX指的是,正在多个LED显现屏组成的幕墙前,实体布景和真人演员与数字场景配合交互;

第三是“环保性”。保守搭景拍摄,很多道具都是浪费的,而数字资产能够反复利用;“同一场地能完成多个场景拍摄”的特性,使得团队的差旅成本也大幅缩减。

另外,正在nDisplay处理计算和信号的方式上,虚幻引擎5.1也有了优化:

像天图万境这样的盘绕虚幻引擎创业的开发团队,都能正在虚幻引擎官方社区得到支持。


MetaHuman几乎是随着虚幻引擎5的节拍一同推出的,它能够道是实时渲染超写实数字人的天花板级产品。




首先,就是LED ICVFX(LED镜头内视效)的升级。


叶子的色彩变化、细节呈现,以致抖动起来的光影都更逼真,质感满满。

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如此轻松就能定制并驱动逼真的数字角色,形形色色的使用立刻出现出来:

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“场景”是影像道事的基础,画面仿真质感晋升,为基于引擎的创作提供了更大的舞台与可能性。我们先来看几个正在今年由虚幻引擎5制造的仿真场景实例。

 开启透明材质的Lumen成效,水面像是被“激活”了

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 MetaHuman今年有一波新的功能升级

 虚换引擎5数字智造复原历史名城

 Strata现场展现

虚幻官方社区还有一项主要任务是促进“跨行业跨领域”的技术交换

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“你的成功,就是我的成功”,以此为宗旨建立的虚幻引擎官方社区分布正在微信公众号、B站、QQ群、虚幻引擎官网等渠道,持续不断地“分享”优秀技术材料,方便开发者进建吃透虚幻引擎相关教问,还时常给粉丝们“发福利”。




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虚拟制作最大的优势,就是拓宽了艺术家的设念力; 

利用AI技术,为创建的MetaHuman“换脸”,你就能够具有本人的“大明星角色”;

写实类的数字人正在社交平台上比真人还受追捧……

 Nanite的支持让树叶的质感更精细


对于大家非常关怀的“如何进步申请MegaGrants成功率”这个问题,太原活动策划,我们拾掇了些主要Tips:

Lumen正在透明材质上的光照细致程度特地令人满意,玻璃、镜子、水面等的视觉成效改善明显,更实正在可信。

实时技术将为一切行业的创作流程带来变革

 IKRig让引擎中的动画制作更方便

5.1版本还有很多建立照片般精细实正在场景”的强大功能更新,置信这次发布后,很快会有越来越多5.1的使用案例出现出来。

5.1还新增了“虚拟制片舞台操作员面板”这类控制XR舞台的好东西,让操作更丝滑随手,大家能够去自行探求。

用好虚幻引擎生态里免费的素材,比如Quixel中的矢量场景、MetaHuman等等,充分开发觉有资源库的潜力,节省成本;


 用虚幻引擎5制造的《春草传》实时渲染演示画面

其次是“对结果可预见,从而控制成本”。保守绿幕拍摄,为了跟客户即刻确认成效而现场合成画面,经常会由于成效不够好而导致后期返工以致补拍,形成的浪费是巨大的。LED虚拟制片正在交付过程中能减少很多沟通成本。




国内的城市生活音讯有限公司基于虚幻引擎5来设念搭建生产管线,精确生动地再现了中国历史古城当年的恢弘风貌;

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经过每一年UOD,你都会有更深的感触:

 LED ICVFX


上海愚见观池科技索尼(中国)有限公司Epic Games“强强联合”制造的“国内首个黑彩晶虚拟制作影棚”,刚刚正在上海开业。

目前Strata固然还处于试验期,却是虚幻引擎材质系统将来的方向。

Niagara物理模仿动态成效不输好莱坞大片特效。




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这个位于上海市区、地理位放优越的“黑彩晶”棚采用了索尼黑彩晶显现器,配备了索尼8K旗舰电影摄影索尼监视器,主要用于影视剧、广告片等高质量影像的拍摄。




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 索尼中国副总裁加田武人正在UOD上“安利”黑彩晶虚拟制作影棚



▼ 虚幻引擎5与AI共同制造的MV ▼


 IKRig沉新定向功能很实用

此外,其他材质上的反射光也更精确、更自然了。


我们要保持一个开放的心态。


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保守影视制作的体系比较格式化,其实是限制了创作的自由; 


Lumen(全局动态光照)有了极大晋升。






8K画面、120hz刷新率,超实正在质感的实时渲染画面一经发布,同时正在逛戏与影视两个产业刷屏。


虚幻引擎的功能过于强大,诸多潜能等待被发掘,很多可能性正正在孕育中。


 虚幻引擎社区正在视频平台的官方账号,不但更新及时,还时常搞直播互动发福利

我们做这件事,就是念觅觅一个打破点,探求数字化变革给创作本身带来的解放。


 虚幻引擎5演示片《黑客帝国:矩阵觉醒》中被“换脸”的“尼奥”

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虚幻引擎5.1是虚幻引擎5发布以来截至目前最大的一次版本迭代,让它离这个目标又近了一步。


正在关心如何把引擎现有功能用好的同时,设念一些具有差异化的小亮点。

虚幻引擎正在动画工具上也花了不少心念。



——正在超写实的互动环境中,立即做出创意决策,然后立即看到改变后的成效,降本增效。





今年,艺术家集团Sagans就尝试使用虚幻引擎5和MetaHuman,与AI算法结合,山西航拍,经过文本生成MV《Coherence》的大部分画面,形成了独一无二的明显风格。

 MetaHuman制造出的虚拟网红Lilmiquela

NASA正在模仿月球表面时,就采用了虚幻引擎5来精准可视化月球地表面貌,正在不同气候环境下的光影变幻也能实时模仿。

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(这里强烈引荐Epic Games的虚拟制片首席技术美术Ben Kidd的演讲《LED ICVFX的当下和将来》,其中有他这几年正在LED虚拟制片领域积累的经验,以及5.1版本中关于虚拟制片的最新功能分享。)





实时特效系统的百万量级GPU粒子交互能力加强,Niagara上能够实现更多更复杂的物理模仿成效:烟火、爆炸、流体……同时功能控制上也更实用和接地气。

MetaHuman展现出多样的使用场景。


道到全体质感,不得不提起被誉为“中国首款电影级云原生逛戏”的《春草传》——它也是用虚幻引擎5制作的。

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快快成熟中的虚拟制片 

Nanite让树叶和森林灵动起来了!


Epic Games的CTO Kim Libreri正在发布虚幻引擎5时曾道:

虚幻引擎(Unreal)的目标,就是用实时技术建立一个“实正在(Real)的世界”。


5.1版本正在动画制作、建模、绑定等方面做了全方位晋升,目标直指“正在引擎中完成动画制作全流程”


工具越来越强大,LED虚拟制作影棚的质量和专业度也正在快快晋升。


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 虚幻引擎5的特效模仿


从独立团队作品、到3A逛戏、再到电影级作品,虚幻引擎正朝着这个方向一步步践行,塑造着3D内容创作的将来

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而感知虚拟制作,是借帮AI缩短人与机器沟通的鸿沟,降本增效,一元多用,这将成为一个新的生态。



首先是“节省时间”。如果项目时间紧,保守大型制作光是后期就需求数个月,有些客户等不了,而这种方式就能处理问题。

又是一年“虚幻引擎技术开放日”(Unreal Open Day,简称“UOD”),固然如今大环境下行业活动的举行并非易事,但虚幻引擎力排万难,于11月17-18日成功举办了UOD 2022, 为虚幻引擎开发者与关心者带来了最前沿的技术和使用案例盛宴。

 UOD 2022现场照

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虚幻引擎处理了动画生产中诸多的困难,从而达到更出色的光影成效、更快的快度,例如虚幻引擎5的沉磅新功能——IKRig,它从虚幻引擎5发布以来就曾经是正式版,具有波动性高、上手快的特性。

虚拟制片,也越来越因其肉眼可见的“灵活性”“降本增效”优势,开始正在影视、现场上演、广播实况等领域推行开来,成为备受追捧的“商业蓝海”。



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 Lumen正在5.0和5.1版本间对比

正在最新发布的虚幻引擎5.1中,预埋了一个主要的技术方向——新材质系统Strata,用引擎创作时,Strata系统正在材质的风格和表现力上有了更多选择,能做出更炫酷的成效,而使用上却更简单了。

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 没有任何生硬的色彩或光影变化,远看近看都更实正在


虚幻引擎5与AI结合,解放创造力。


摄像机追踪系统把实体摄像机的位放传到虚幻引擎中,经过nDisplay插件正在LED幕墙上渲染每一帧画面的对当视角,实时呈现之前靠后期才能完成的视觉成效——我们能够把它简单理解成“LED虚拟拍摄”。




这次5.1的更新,对虚拟制片的支持力度相当之大!

国内企业天图万境正正在探求的技术方向叫作“感知虚拟制作”——经过AI赋能虚幻引擎5,打通影视、逛戏、互动剧、VR等的一站式生产



 Epic Games虚幻引擎副总裁Nathan Thomas的开场演讲

 虚幻引擎5中的NASA月球地表可视化案例

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今年虚幻引擎5发布后,正在影视动画行业惹起了不小的震动——明眼人都看出了这项技术对“制作理念”和“成本效率”的沉塑



用Reality Capture拍摄数张本人的脸部照片,就能够用MetaHuman制作你本人的数字头像;




实时引擎技术的将来探求 

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虚幻引擎5成熟的材质与工具系统,让超过100平方公里的虚拟城市规模建筑、以及建筑、环境、人物、动植物、服饰、器物等元素的还原智能高效,极大地晋升了项目开发效率,成效令人冷艳。


能够启用特地的渲染服务器, 经过5.1新增的对SMPTE2110/Rivermax的支持(试验功能), 传输到其他nDisplay渲染服务器上,然后合成到外视锥画面上,正在保留帧率的同时极大地晋升了功能;


影像行业现正在正处于一个转型期,需求更多导演与技术人员之间的交换、新渲染管线的探求、符合影视制作新流程工具的开发、乃至更多新颖血液的加入…… 


画面质感全面晋升,成效冷艳!



如果道AI是“下一代内容制作体系”的帮手,那么虚幻引擎5与AI结合的将来,更是有无限潜力待解锁



愚见观池科技有限公司UE虚拟制片技术总监韩冰表示,LED虚拟制片的好处不言而喻:


固然中国电影工业化程度跟欧美比有差距,但正在新流程沉建的过程中,我们以致可能有弯道超车的机会。 

试着用5.1做一个森林+湖泊的场景,清风徐来,片片叶子折射的阳光泛起金光,保证美翻!

它能够正在不同骨骼形状的角色间套用、还能沉新定向的特性,给动画师和逛戏开发者们省了不少劲。

 天图万境试图用虚幻引擎5结合AI技术制造“感知虚拟制作”系统



逼真度再升级,电影质感实时渲染


虚幻引擎5惊人的高质量影像实时渲染能力,降服了影像极客们,成为如今大家创作时的一种选择;

正在将来的内容生产中,山西职业照,创作者一次创意、制作者一次制作时间、抛资人一次抛入,就能够得到不同平台,满脚不同用户观看方式的不同类型的内容。 

例如,当影视行业从业者卡正在某个虚拟制片的问题上,但这个问题对逛戏行业的人来道可能相对容易处理……社区的作用就是把大家融合正在一同,经过分享和交换处理实际问题,传播经验。



一个专属于技术极客们的诙谐: